每個人都有自己一些關於好的動畫表演的準則,下面是其中一個Spline Doctor的想法,My (not necessarily THE) Principles:
5.DESIGN —或者可說是appeal,充滿吸引力的角色設計雖然是5個原則中的最後一個,不過仍舊非常重要。
4.PHYSICALITY —觀眾要能相信動畫角色是活的話,那麼角色一定要動得合理,這當然不是說動作都一定要寫實,而是每一部影片都有所設定世界的運作邏輯,裡面的所有人物就都得依據這個設定來動作,這樣角色才會像”活”在那個世界中。
3.ENTERTAINMENT —趣味性,有時即使是人物設計或是動作都沒那麼好,不過要是動作充滿趣味的話,可以轉移觀眾的注意力,充滿趣味性的動作會讓觀眾印象深刻。
2.CHARACTER —人物性格,角色內心的想法,或是思考過程,藉由動作表現出來。
1.STORY —故事,表演一定要能清楚傳達一個鏡頭中要表達的重點,這也是電影的中心意義,藉由影像來說故事並感動觀眾,要是觀眾沒法了解故事的話,那麼麻煩就大了,這就是為什麼要將自己的動畫給同事看,讓觀眾知道到底要說些什麼。