August 19, 2009

Google Map 台北 Street View

台北的Google Map終於跟其他大都市一樣,也有street view(街景地圖)了,不但可以看地圖,還可以實景觀察環境,實在是個非常棒的功能,預料不久之後也會跟國外的street view一樣,流傳許多有趣的畫面,像是有人在路邊偷尿尿,路邊有人被揍,路邊毒品交易等等,不過我直覺想到可以這樣用(有可能已經在發展中),就是沿路的商家應該是可以辨識的,使用者點選店門後可以直接連結到這家店的網路商店,店家也可以在這些建築上放置虛擬廣告,Google便可繼續靠廣告以及刊登店家連結賺錢,然後繼續提供免費的服務,或者路邊有時會有監視攝影機,點選就可直接看到即時的路況等等.

碧潭碧潭一角,不過台北的路太多彎彎曲曲,地上的線只能直直飛到人家家裡去了
2天闊,照片是360度的,仰再高也看得到.
3二姐的店,滑鼠顯示的方塊辨識為建築.
4目前street view只有台北以及部分台北縣,八里這street view到盡頭了,只看到大姐家的一角,差一點就到門口.
萬芳社區有時上班會開車到萬芳站,再轉搭捷運.
萬芳路車在路邊停了一天,就有機會入鏡囉.
taipei street view園區內電子鐘透露了拍攝的時間
車拍攝照片的車子,在帷幕玻璃中現形.

August 6, 2009

颱風

天氣熱得要命,不知颱風會不會讓氣候舒服一些:
t2009

July 29, 2009

schedule

我不大了解公司都是如何訂schedule的,明明前製還缺一堆東西,deadline竟然就可以訂出來了,我懷疑是不是矇著眼睛隨便指一個日期,不過誇張的不是這個,誇張的是竟然deadline都已經訂出來了,到底是誰在manage這個案子竟然還是個問號,既然都已經訂了這麼緊的deadline,應該努力想辦法”如何”去meet這個deadline,不管是增加人手或是減輕工作量,如果只是抱著反正就加班啊這樣子的心態,那麼永遠不會知道有效管理專案的方式,加班應該給突發狀況,故事更改這種狀況用的,如果案子還沒開始就用這種方式來計畫一個案子,那麼註定會有問題的.

July 24, 2009

bloody iphone

bloody iphone
東莞發生的悲劇之後,又一件台商逼得中國勞工走投無路的事件,一名在富士康(鴻海在大陸的公司)工作的員工,因為丟了一只iphone,住的地方被搜,被公司拘留,毒打,因為受不了巨大的壓力,跳樓身亡,天啊,這是什麼世界,就只是為了一只iphone,台灣人有沒有人性啊?

連結:Chinese Worker Kills Self Over Missing iPhone

July 23, 2009

流程問題

同事的堅持下,還是將previs獨立出來,讓它補足storyboards的不足,提供panels給editorial,也previs原本沒有storyboards的部分,或許這樣可以清楚一些吧,讓RL的工作單純一些,不過真的希望storyboards的階段可以再多花更多心力,這樣可以讓之後的製作更順暢一些,不過也只能等待下個案子這樣處理了.

場景設計不完整,人物設計不完整,有點擔心到時launch modeling的時候會怎樣,感覺部門間有點緊張的氣氛,不過真的覺得部門間應該多些溝通協調,不應該是誰說了就算,更何況現在沒有一個大頭帶領,感覺許多事情都得我自己去推,實際動畫還沒做到,就已經被一些流程的問題搞死.

這讓我思考到底每個部門應該要完成什麼,下個部門才能接手,否則只是把時間堆給下個部門,這樣並不公平.

July 15, 2009

新案子

終於launch新的案子,跟往常一樣,也是有點混亂,不過換個角度想,與其之後亂,還不如現在先亂,先把流程確認清楚,責任劃分清楚,免得日後產生更多問題。

總是希望前製可以在storyboards階段先將故事說得清清楚楚,不過我們這些製作部門的人好像沒法決定太多事情,既然deadline都定了,所以只能在製作階段盡量禰補前製的不足,不然也只有撐著等囉。

因此我們重新檢討了RL的功能,讓RL更像真人電影中的攝影師,稍微做了一些research, RL有些人叫做previs,有些人叫做animatics,功能在設定攝影機與構圖,同時也負責製作簡版的模型,這些簡版的模型也是日後正式製作模型的參考,所以在新的案子中,RL勢必得負擔更多的工作。

至於其他視覺特效的部分,總覺得應該要量力而為,一次一堆東西要開發,不如一次專攻一樣,上次得到的教訓還不夠嗎。

還是有一些問題有待解決,人力不足,溝通障礙,以及一些未見的狀況。

June 20, 2009

台灣人的確都該死

惡劣的台灣資本家剝削本地勞工不夠,再到大陸去剝削中國人,投資上億的公司,弄得勞工一輩子斷手,50萬賠償金都不肯付,你說台灣人該死嗎?

連結:台灣人的確都該死

June 14, 2009

參觀新一代設計展感想

想簡單談一下參觀今年新一代設計展的感想,這是我第一次參觀新一代,最深的印象是,人怎麼這麼多啊,不過我想這算是好事吧,有更多人參與,設計工業才能在台灣更加成熟,雖然說這是設計展,顯然動畫也是其中一個項目,許多學校或多或少都有幾部動畫影片參展,不過坦白說,這實在不是個適當的場所放映影片,要弄個影展我猜大概牽涉的狀況更為複雜,不過我覺得這些學校應該至少聯合起來,在展場規劃一個獨立的專區放映所有學校的影片,這些影片應該也是學校自己挑選過的,精采的,而不是所有都放,就像這一次,某校將30多部良莠不齊的學生作品全部放上去,坦白說只是讓我對這個學校的品質產生懷疑 ,產生反效果應該不是學校要的吧。

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June 13, 2009

台科學生獲選全國技專院校電腦動畫競賽

look我們台科學生的動畫影片入選全國技專院校電腦動畫競賽,我早知道這些優秀的創作一定會獲得注意,尤其能夠四組都入選真是太棒了。

不過這個競賽我倒是第一次聽到,看一下網站知道是數位媒體設計教學資源中心辦的活動,好像也是政府鼓勵數位創作所出現的單位之一,不知它跟數位內容學院有何關係,各自的定位又是如何,希望能夠對台灣的動畫教育以及產業有真正的幫助。

主辦單位應該也要對這些所有入選的學生影片稍作分類,像是可以分角色動畫類,實驗動畫類,motion graphic類等等,如果能夠有個影展的話就更好了。

這四組分別是,”P計畫”,”天氣先生”,”小鬼”與”獨白”,恭喜你們。

May 26, 2009

ECFA是啥?

ECFA的議題讓台灣亂上加亂,一邊努力加速台灣與大陸的自由貿易,國家安全變成可以折衷的東西,另一邊則努力隔開兩岸的距離,無視於全球化浪潮中中國無可取代的地位,一樣,政客為了自己的既得利益,用謊言或是貼標籤的方式將一些議題妖魔化,而非理性討論,實不可取.

ECFA是自由貿易的協商框架,既然是框架,就不會有實質內容,實質內容是等之後再逐項協商達成,好處是一些出口大陸的產品可以因此更有競爭力,壞處是因為部分中國產品輸入,台灣的部分產業也必受衝擊,這是不管參與WHO或是ECFA都會遇到的狀況,你可以不贊成自由貿易的政策走向,不過以為簽ECFA台灣就變成中國的一部份實在沒什麼道理.

這篇文章蠻客觀的: ECFA 一場荒謬劇