我的動畫看起來軟軟沒有重量感,我要怎麼去修它呢?

這篇是Shawn Kelly的另一篇文章-My Animation Is Looking Very Weightless and Squishy — What Do I Do?我的動畫看起來很沒有重量感,軟軟的(squishy),我該怎麼辦呢?

動作看起來沒有重量感,很大的原因是因為你讓電腦自己自動做出太多的in-betweens,或許你需要一些breakdowns,讓動作的物理結構(body mechanics)更加正確,我的建議是自己去做做這樣的動作並且拍攝下來,仔細研究那些大動作之間的那些小動作(像是你稍微動一下改變身體重心時,肩膀還有腳會有怎樣的動作呢?),就是這些小東西可以讓動作看起來更正確,另一個問題有可能是timing的關係,假設timing太快的話,人物通常感覺比較輕,不過如果timing太慢的話,人物會感覺浮浮的(floaty),訣竅在觀察妳做的動作,然後將這些觀察到的timing和poses更加誇大化,將快和慢放在正確的地方,讓它符合妳要的感覺,反正就是要從觀察真實動作做起,然後使用妳自己獨特的藝術眼光將這些現實轉化為妳個人特殊的表現。

而關於怪獸動作中重量感的問題,最重要的訣竅是不要讓腳離開地面(有些奔跑的動作是例外),除非骨盆在另一隻腳上面。

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