動畫指導進駐

公司最近終於進駐了兩位動畫總監,一位是Ken Duncan,另一位是Chris Sauve,兩個人都是經驗豐富的動畫師與動畫導演,豐富的手繪動畫背景也反映在他們的電腦動畫製作上頭,許多工作流程直接沿用手繪動畫習慣,像是X-sheet的使用,將maya建立的poses輸出到這個外掛中調整timing,也給導演更多表演的意見,之後再回輸到maya增加更多細節的動畫,是他們不可或缺的工具。

在公司內,除了幾位supervisor之外,大家都沒有製作動畫長片的經驗,動畫製作是一個團隊的工作,只有一位人才來帶領往往是不夠的,理想的狀況是各部門都有一位經驗豐富的人來帶領,這樣整個團隊的程度才能提升,所以非常非常高興這兩位動畫導演能夠加入我們。

希望在與他們一起工作之中,不但可以知道一個專業的團隊是怎麼製作動畫長片的,也能夠讓自己的動畫能力更加提升,讓我對角色動畫能夠有新的體認,就像Sauve說的,等案子結束後,能夠在自己的Demo Reel放幾段感到自豪的作品,那麼也就值得了。

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