動畫師 要有耐操DNA?

有趣的文章,動畫師要有耐操DNA

“根據資策會資訊情報中心(MIC)統計,2007年台灣動畫產值約21.3億元,2008年約有29.6億元…加上整體社會對動畫的觀感仍偏向負面…”

對動畫的觀感偏向負面?是我們作了什麼見不得人的動畫嗎?

“即使近年大專院校成立動畫相關系所培育人才,但由於國內教育體系培育出的學生作品與能力,和業界所要求的標準仍有一大段落差…”

學校學生似乎偏向個人創作的表現,至於技術一方面師資不足,二方面學生不夠努力,所以當然跟業界會有落差,至於作品故事內容上,許多業界作品都很爛了,學生作品不好也沒啥大驚小怪的。

“據統計,國內的新進動畫人員起薪約在2.2萬至2.8萬元間,這些人員必須具備構模、繪畫、光影美感與構圖等多項美術概念。在工作初期,為迅速累積動畫人員於每個環節的能力,動畫人員每天工作時數大多超過12小時…”

不知道該說什麼,起薪兩萬二,大概比外勞好一點而已吧。

“熬過初級動畫師,再來就是資深動畫師,待遇約有4.5萬至8萬元。但基於國內動畫產業整體就業環境不佳,加班為家常便飯,加上國內廠商可製作或接手的案子規模有限,導致許多資深動畫師迫於現實,多半在這個階段就轉行…”

製作的尾聲加班是很正常的狀況,不過如果加班變成常態,那我覺得公司的經營者真的應該要檢討一下了,讓優秀的動畫師因為現實被迫轉行,那真的是很可惜啊。

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One thought on “動畫師 要有耐操DNA?

  1. 心有戚戚焉…

    我覺得也許是因為國內對於動畫這個行業還不是很重視吧…
    而且台灣沒有屬於自己的動畫市場
    所以做不起來…

    再加上動畫教育師資的短缺…
    真的不足以應付突然要開這麼多系所培育人才的需求…

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